לאחר שהודיעו על הכוונה להרחיב את עסקיהם בתחילת החודש מעבר לפיתוח משחקי וידאו והוקדשו גם לפרסום המשחקים של קבוצות אחרות, זהמפתח פאלורלד- PocketPair - ככל הנראה זה היה שקוע עם דואר אלקטרוני על ידי לימודי אינדי קטנים להוטים לפרסם משחק וידאו.
מנהל התקשורת האחראי לפרסוםעל ידי PocketPair, ג'ון באקלי, התערב בטוויטר כדי לדעת עד כמה מוערך מהלך של החברה.
PocketPair רוצה לתת חופש יצירתי מרבי לצוותי האינדי
"הכרזנו על פרסום PocketPair לפני 15 שעות ... תיבות הדואר האלקטרוני שלי היו אפס לפני כן ... אני חושב שהערכתי את העניין שייולד", כתב באקלי ב- X, והראה שיש לו דוא"ל גדול והודעות על מספר גדול ו
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
נראה שהחברה נועדהלאמץ גישה לא מחייבת כלפי המשחקים המפרסמיםו בתגובה למשתמש אחר ששאל כמה Pocketpair Power היה יכול להיות בפיתוח משחק שפרסם, ענה באקלי שהוא רוצה לתת למפתחים את החופש הכספי שהם רוצים ליצור את המשחקים שלהם.
"אנחנו נותנים לך את הכסף. אתה יוצר את המשחק", כתב באקלי." אם אתה רוצה עזרה לשיווק או כל דבר אחר, אנו נעזור לך, אבל להמשך אתה עושה מה שאתה רוצה. אנו נותנים למפתחים את החופש הכספי ליצור את המשחקים שהם רוצים ".
כרגע אנו יודעים שהחברההוא עובד עם אולפני Surgent, מפתח סיפורי קנזרה: זאו, במשחק אימה. המייסד של סטודיו Abubakar Salim חשף כי בנוסף למשחק שהודיע זה עתה, המחקר דן גם במשחקים עתידיים שיוגדרו ביקום שלסיפורי קנזרה: זאוו