Final Fantasy 8, Kitase מדבר על רימייק אפשרי ועל יום השנה העשרים

הגיליון החדש של המגזין היפני Famitsu מכיל ראיון מעניין עם Yoshinori Kitase של Square Enix, המתמקד בנושאיום השנה העשריםשֶׁלFinal Fantasy 8ועל האפשרות של אמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתעבור המשחק.

Kitase, מנהל בFinal Fantasy VIII, הוא גם זכר את המשחק בגלל היותו מחובר לדרך שללְפַתֵחַכותרים שכבר אינם אפשריים ב-Square Enix. על פי הדיווחים, בזמנו היה יותר חופש בחירה ופעולה בשלב הפיתוח בהשוואה לעכשיו, בו יש לעקוב די נאמנה אחר מה שנקבע בשלב התכנון. ב-Final Fantasy 8, למשל, המפתחים ניסו גם קצת לגוון בדברים עם הכנסת מערכת השכר ומערכת ה-Draw.

Final Fantasy 8זה היה גם המשחק הראשון שפותח באמצעות הלכידת תנועהב-Square Enix. בהקשר זה, קיטאזה נזכר שבשלבי ההקלטה שהוקדשו ל-Squall, במקום לבנות רפרודוקציה של ה-Gunblade המסוגנן ועשוי מחומר קל, הם הכינו אחד שנראה אמיתי, עשוי מפלדה וכבד. "זה נראה כמו נשק אמיתי, השחקנים יכלו אפילו להיפגע".

לבסוף, Kitase הגיב לאפשרות ליצור אFinal Fantasy 8 Remake: "תהיה',Final Fantasy 7 Remakeזה עדיין לא יצא. באופן אישי, אם אנשי הצוות הצעירים יותר ב-Square Enix אמרו שהם רוצים לעשות גרסה מחודשת של Final Fantasy 8 אז אני אשמח להיות מסוגל לעשות את זה. Final Fantasy 7 Remake נולד בגלל שכולם ב-Square Enix רצו לעשות מחדש את הפרק הזה עם הטכנולוגיה הנוכחית שלנו. אז במקום אני, הייתי רוצה שמפתחים צעירים יותר ירצו לעשות את זה".