THQ NORDIC פרסמה חדשיומן וידאו של מפתחיםלְכָלגרסה מחודשת גותית 1, שמראה בפרט אתהבדלים בין גרסה מחודשת חדשה זו לבין הגרסה המקורית, הפגנת ההתפתחות שבוצעה על ידי המשחק בתחום הטכני ומעבר לה.
הצוות האינטראקטיבי של אלקימיה מסביר, בסרט תיעודי זה, כמה היבטים של פיתוח ה- RPG, שהפך לפרויקט שאפתני בהחלט של שחזור מוחלט של מה שנחשב למציב חשוב במיוחד שלתפקיד עולמי פתוח -משחקי משחקמשחקי וידיאו.
עם זאת, פעולת השיפוץ אינה כוללת רק את האלמנטים הטכניים, כלומר גרפיקה ושמע, אלא גםהיבטים אחריםמהמשחק, עם כמה מבואות חדשים שנעשו מבחינת קריינות וגם של מכניקת משחק.
גרסה מחודשת של הכל
"המשימה שלנו הייתה להבין אילו אלמנטים צריכים להישאר בדיוק איך הם ואשר במקום זאת יש להרחיב", מסביר ריינהרד פוליס, מנהל האולפן של Alkimia Interactive, בסרטון המדובר למטה.
במהלך ההפקה, המפתחים מצאו את עצמם מנווטים ללא הרף בין כבוד לשיפור המקורי לבין השיפור המשוקלל עם רעיונות חדשים כדי להפוך את החוויה למושכת עוד יותר.
גרסה מחודשת גותית 1 מציעה אפוא להישאר נאמנה לגרעין העלילתי של המקור, תוך כדי פונהבעיות ותיקותכמו חורים עלילתיים, סתירות וחוסר עקביות הגיונית שיכולים להיות נוכחים במקור והובילו לשכתוב של חלקים מסוימים או תוספת של אחרים.
יצירת עולם פתוח ואמין היא אחת המטרות העיקריות של הגרסה המחודשת. הצוות יישם אחדהדמיה מפורטת של העולם החיבהן הדמויות עוקבות אחר השגרה היומית, מסייעות לפעולותיו של הנגן ולהגיב באופן דינמי לאירועים, גם כאשר השחקן אינו בקרבת מקום. "אנחנו לא רק מגדירים את התצורה של בתי PNG או זמנים", אומר חאבייר אונוריה, מעצב המשחקים הראשי. "אנחנו יוצרים עולם חי עם הרבה אופי".
אתה יכול לבדוק את המשחק עם"פרולוג של נירס", הדגמת המחשב המחודשת של Gothic 1זָמִין.