לאחר המתנה ארוכה מאוד, הפרק השני של סאגת לייטון נחת באיטליה. בשנה שעברה הפרק הראשון התחיל לאט ברחבי אירופה ואז המריא לא רק הודות לאיכות הפנימית הבלתי ניתנת להכחשה של המוצר, אלא גם לקמפיין השיווק המצוין והבאנדלים השונים, הצלחה שכנראה לא הייתה צפויה לגמרי ושהאריכה את ההגעה של מה שביפן היא סדרה קרובה לפרק הרביעי, עם כמה וריאציות על הנושא וסרט מצויר בעבודות. בכל מקרה, אנחנו כאן עם Pandora's Box, כותר מהנה בהחלט עם יתרונות רבים שיצטרך איכשהו להשוות את עצמו לקודמו, מה שהופך את הסדרה למעשה לז'אנר בפני עצמו, ובו בזמן עם הנחת היסוד האמורה.
לייטון מספר 2
אם אנחנו רוצים ללכת רחוק מדי בסינתזה, זו דוגמה כמעט אקדמית ל"עוד מאותו הדבר", במובן זה שהמבנה הוא העתק פחמן של הקודם ומיד מראה את עצמו למה שהוא, כלומר , משהו שמיועד להסדרה הרבה יותר מהירה, כדי ליהנות בזה אחר זה או כמעט, לא עם ההמתנה, התצוגות המקדימות, המידע, ההייפ. זה לא אומר ש-Layton Act II הוא משהו פחות מכותרת מהנה או מומלצת ביותר, רק שכאשר הוא מייצג גרסה מסופרת של שבוע החידה, הוא מקושר למסלולים צרים למדי, עם חזרתו של הממשק הראשון, של הדיאלוגים, התנועות המוגבלות למעבר מסביבה אחת לאחרת וללא אינטראקציה מלבד חיפוש נקודות חמות, שימושי לאיסוף מטבעות לעזרה וחידות שאינן מפוזרות לאורך העלילה. למרות שתחושת החידוש בנוגע לאווירה מעט אבדה והסיפור קצת מאוחר להמריא, הנרטיב שוב משחק תפקיד ראשי עם לייטון ולוק הקטן עסוקים בחיפוש אחר אגרטל מסתורי, הקשור איכשהו למחקר ולמוות של המנטור של הבלש האדון שלנו; לאחר שהתגברו על כמה רגעי שפל ראשוניים, ניתן לומר שהסיפור מתגבר
זה של הראשון. הסרטים נפלאים, אפילו טובים יותר מאשר בכפר המסתורין, וכך גם מגוון הסביבות בהתחשב בכך שבמקום קואורדינטה גיאוגרפית גדולה אחת בחרנו לסקור כמה מקומות שונים: לונדון, רכבות וכפרים סקרנים - שוב - כולל, עם סט דמויות שכולל כצפוי תפארות ישנות והקדמות רבות, קורצות יותר מפעם אחת לכל אלה שניסו את הקודם. כמו בעבר, לא חסרים אלמנטים מסביב: מצלמות לאיסוף ומעל לכל המשימה הקשה של לגרום לאוגר לרדת במשקל, אלמנטים משניים נגישים דרך אותו תפריט כמו תמיד אך שימושיים להסחת תשומת הלב מהמסלולים הראשיים, גם באופן חלקי פתיחת ההליכים למבחר הטעים הרגיל של פאזלים נוספים.
לוק, זה מזכיר לי...
מסיבות ברורות אין טעם לחשוב על כל חידה בודדת: כל 150 החידות שהוצעו על ידיפרופסור לייטון ותיבה של פנדורההם מהנים ואינטליגנטיים, עם כמה טיפולוגיות שחוזרות על עצמן והתחלופה מתמדת של שאלות המקושרות בקפדנות לעלילה, נושאיות ואחרות שהן בהחלט זמניות יותר גם אם הן מוצגות בצורה כל כך מופרכת שהן הופכות מצחיקות. בקיצור, אנחנו עוברים ממספרים לתורת הדילמות, מביצועים גרפיים קטנים למקרים מסוימים של משחקים מפורסמים, תמיד ובכל מקרה מבלי לדרוש חישובים אדירים ולהסביר בצורה מופתית מה מתבקש לעשות ולמה.
הפאנל החדש להערת הערות בזמן שאניגמה מתפתחת הוא פתרון קטן ומבורך המאפשר לך ציור גרוע כשאתה צריך לצייר ובמקרים אחרים לרשום הערות. ברור שמערכת Picarati ומערכת הסיוע חוזרות, לאחר שנותרו ללא שינוי מהותי בהשוואה לפגישה הקודמת ואולי תוצאה של תחרות עם האנשים האחרים שאיתם מחלקים את המחסנית. לפיכך, בהשתוותה לעבר, לייטון מציעה חוויה ברמה גבוהה, מהנה מתחילתה ועד סופה, עם אורך חיים מעט גבוה מבעבר ותשומת לב יוצאת דופן לפרטים המשודרים על ידי הניהול המושלם של הציפורן ושלו. אינטראקציה עם התפאורות עד ללימוד התפריטים, שנותנים את המיטב בחידות על ידי הצגת עצמם במגוון צורות שונות, תמיד או כמעט תמיד עומדים במשימה והוכחה לאי הבנה. כבר אמרנו על הסרטונים והיופי שלהם, כל שאר הגרפיקה היא חילופין של תפאורות קבועות המוצמדות בהדרגה לפי הצורך ועם הטקסט על המסך תמיד ממוקם היטב. אוזן לפסקול, שהוא כשלעצמו יפהפה, כמו הצלילים, רק שהפעם הוא חוזר על עצמו בלי סוף עם מעט מאוד מגוון, חבל בהתחשב בעובדה שרמה 5 מזכירה בצורה מושלמת איך בוחרים את המלחינים שלה.
מסקנות
הרעיון, שעדיין מצוין אחרי שנה, והחידות המרתקות במיוחד הופכים את פרופסור לייטון ותיבה של פנדורה למשחק לא חדש אבל מומלץ לכולם באותה מידה, מצוין בערבוב תחושת אתגר עם הנרטיב, מבלי לאבד אי פעם אישיות כמעט ייחודית. . לכן הרכישה היא יותר ממומלצת, למעשה התחייבות לעוד צפוי, מעולה מאותו הדבר שנעשה כמו שצריך וצריך להיות.
מִקצוֹעָן
- סיפור, אווירה ודמויות ברמה הגבוהה ביותר
- החידות יפות ומאתגרות ללא צורך בידע מוקדם עצום
- שינויים מעטים שמטרתם לייעל את החוויה
- ארך ימים
נֶגֶד
- חלקם עשויים להיות מוטרדים מהיעדר מוחלט של שינויים במבנה. אוּלַי
- מוזיקה שחוזרת על עצמה